崩坏星穹铁道停云光锥推荐

直接给出结论:拥有「回到大地的飞行」时,停云优先装备这张五星同谐光锥;没有它,则根据队伍需求选择「舞!舞!舞!」、「但战斗还未结束」或满叠影「轮契」。想要全队稳定增益,可以选「镂月裁云之意」;雷属性主C队伍则考虑「与行星相会」。停云的核心作用是为单个主C提供攻击力、附加雷伤、伤害提升和能量恢复,因此光锥选择不能只看面板输出,还要看能否提高终结技频率、战技点收益以及主C的出手节奏。

崩坏星穹铁道停云光锥推荐[图1]

「回到大地的飞行」是停云最完整的高配方案。停云的战技和终结技都属于对我方单体施放,能够稳定触发光锥的全部效果:每次施放后自身恢复能量,并让目标获得「圣咏」层数,最多三层,每层提高目标造成的伤害;对我方单体施放两次战技或终结技后,还能恢复战技点。实战中可先用战技给主C挂上「赐福」,有大招时优先对同一主C释放,再根据战技点情况使用普攻或战技,既能维持增益,也能让停云更快完成下一次充能。该光锥尤其适合依赖终结技爆发的主C,兼顾增伤、回能和战技点,综合收益高于单纯提高攻击力的选择。

崩坏星穹铁道停云光锥推荐[图2]

平民玩家最值得优先培养的是「轮契」和「舞!舞!舞!」。「轮契」在装备者发动攻击或受到攻击后额外恢复能量,满叠影时每次可恢复八点,停云只要多用普攻,就能更快积累终结技能量,适合资源有限、需要频繁给主C充能的队伍。它的缺点是基础攻击力偏低,会影响停云战技加攻的上限,所以后期面板成型后可再换高基础攻击力光锥。「舞!舞!舞!」则在停云施放终结技后推进全队行动顺序,适合高速主C、追求爆发抢行动条或需要快速处理小怪的阵容,但它不直接提供攻击力和能量,队伍若缺少充能能力,就不如「轮契」稳定。

「但战斗还未结束」属于泛用性很高的五星替代品,能够提高能量恢复效率,使用终结技后按条件返还战技点,释放战技后还会强化下一名行动队友的伤害。停云速度高于主C时,这个增伤更容易准确覆盖核心输出;若速度顺序混乱,收益会有所下降。「镂月裁云之意」适合没有五星光锥、又希望兼顾全队收益的玩家,攻击力、暴击伤害和能量恢复三种效果随机生效,覆盖面广但稳定性不如定向增益。「与行星相会」只在主C与停云同为雷属性时值得优先考虑,例如景元、卡芙卡、希露瓦等雷队,否则被动容易失效。

「过往未来」可以作为有速度调节能力时的选择,要求停云释放战技后,主C紧接着行动,才能吃满下一位队友的增伤;如果行动顺序经常错位,就不如「轮契」实用。「记忆中的模样」主要价值在攻击后回能,击破特攻对停云帮助有限,只适合过渡。培养方面优先堆速度和攻击力,连接绳选择能量恢复效率,速度达到队伍需要后再补攻击力;停云战技给主C施加「赐福」,终结技则在主C准备爆发前使用,通常能同时吃到回能与伤害提升。稳定普攻产点、避免频繁更换增益目标,才是发挥停云光锥收益的关键。

以上就是棠梨游戏站为你带来的"崩坏星穹铁道停云光锥推荐",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注棠梨游戏站!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多